二、Android 部分(我用的是Android Studio)
1、建立一个Android项目。(我这里就是一个最简单的项目)
2、重点来了。提示:一定要有耐心!!!
然后点击OK…
3、打开下图的这个视图,修改其里边的内容。
(apply plugin: 'com.android.library')
4、当他编译完之后,看下图:点击
5、clean一下项目,BuildàClean Project,会出现下边的错误(可能,反正我的有)。
6、解决上图问题方法:
在app里边的Manifest.xml 加两句话后,再clean一下项目
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
tools:replace="android:icon, android:theme"
7、看下图操作,将demo里的Manifest.xml 注释两句话。(防止生成两个APP)
8、再回到app里的Manifest.xml中,声明demo里的activity。
9、这样所有就OK了。
注意事项,上图中的UnityPlayerActivity.class千万别导错包,不然不会错误的。
还有一件事,这是我的解决方案(说实话有点瑕疵),不知道你们有没有更好的办法。
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