整合unity AR项目导出到Android并发生界面跳转(二——Android)

LZQ plus

发布于 2017.11.22 18:10 阅读 1633 评论 0

二、Android 部分(我用的是Android Studio

1、建立一个Android项目。(我这里就是一个最简单的项目)

2、重点来了。提示:一定要有耐心!!!


然后点击OK…

3、打开下图的这个视图,修改其里边的内容。

apply plugin: 'com.android.library'


4、当他编译完之后,看下图:点击



 5clean一下项目,BuildàClean Project,会出现下边的错误(可能,反正我的有)。

6、解决上图问题方法:



app里边的Manifest.xml 加两句话后,再clean一下项目

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

tools:replace="android:icon, android:theme"


7、看下图操作,将demo里的Manifest.xml 注释两句话。(防止生成两个APP



8、再回到app里的Manifest.xml中,声明demo里的activity


9、这样所有就OK了。


注意事项,上图中的UnityPlayerActivity.class千万别导错包,不然不会错误的。

 


还有一件事,这是我的解决方案(说实话有点瑕疵),不知道你们有没有更好的办法。